• "1960Life sucht Modder/in "


    Deine Aufgaben:

    • Idealerweise eigene 3D Modelle (zumindest für Häuser) erstellen können
    • Häuser modden können, welche in die Zeit der 1960 Jahre passen
    • Autos modden können


    Deine Qualifikationen:

    • Belastbar/ Stressresistent
    • Zuverlässig
    • Kreativ
    • Teamfähig
    • Erfahrungen mit Blender, 3D Builder, Arma 3 Tools

    Wenn die oben stehenden Punkte auf dich zutreffen und du Lust hast, das Developmentteam zu verstärken, dann registrier dich und bewirb dich hier.

    Ansprechpartner: Killergnom (Projektleiter) , Schert (Bereichsleiter)

    Projektleiter für den Bereich Verwaltung (Bürokrat aus Leidenschaft und Organisator mit Herz)


    Wer Hilfe sucht, der wird sie finden!